一,《三体》里一直有一个困扰我的问题,三年了,三体运动无解,游戏怎么出来的?
游戏是按照三体人提供的数据建立起来的,(三体人已经知道三体运动无解)你可以理解为降临派把三体人给的代码做成了游戏,那么降临派也不知道关底是什么。如果没有地球人达到三体人想要的答案,关底就永远不出来。
三体人写了一个rand()函数,瞧把地球人急得……
那是因为你没搞明白为什么三体问题无解
三体问题无解说的是没有解析解,意思就是说你能够列出三体运动的运动方程,但是你解不出来。
虽然方程我们解不出来,但是我们可以通过计算机模拟,输入初始值以后,根据初始值就可以模拟出三体运动的轨迹。
所以,做三体游戏是完全没有问题的
三体问题难就难在根据现有运动状态无法推断出解析解,但是,给定初始值后是可以有特解的,所以游戏只要给定初始值就可以正常模拟三体运动了
三体运动有解是指在三个太阳质量确定的情况下,积累一定的位置数据后,可以预测未来任何时间点,这三个太阳之间的相对位置。而无解,则就是不论积累了多少历史位置数据,都无法预测未来某时间点,三个太阳的相对位置。
开发三体游戏,只需要设定基础条件和基本规律,如三个太阳的质量,相互之间引力作用,以及行星质量,然后让这个系统遵照这些基本规律运行就好了。至于200多个文明,每个发展到什么阶段,可以根据文明出现时恒纪元的长短来自动控制。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的《三体》里一直有一个困扰我的问题,三年了,三体运动无解,游戏怎么出来的?详细介绍,大家可以参考一下。